SITUATIONS D’APPRENTISSAGE FAISANT USAGE DU NUMERIQUE
12 situations d’apprentissage faisant usage du numérique dans le domaine de la perception. La table de matière est cliquable pour arriver plus vite à l’activité qui vous intéresse.
Pour chaque activité, vous trouverez les modalités de travail, les compétences du programme d’EMMC et du socle commun, les outils (professeur, élèves) ainsi que les plus-values pédagogiques et des propositions d’évaluations et d’autoévaluation.
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